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实用!清华大佬花费一年时间写出的《3Ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略》

实用!清华大佬花费一年时间写出的《3Ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略》

岗位技能,实用专业指导:本书由游戏公司一线动画师操刀主创,清华全攻具备丰富的大佬动画专业知识与多年游戏美术的实战经验,全面讲解了使用3ds Max的花费CS骨骼设定各种常用动画的方法,提供了角色动画的间写角色技法不同制作方案,与实际工作要求紧密相连,骨骼和对于想要进入游戏行业从事角色动画设定工作的应用人员具有针对性的超强指导。

日动画设定,实用专项讲解:本书针对3D游戏中的清华全攻动画设定,详细讲解了CS骨骼的大佬动画应用方法,以及游戏中常用动作的花费设定,包括待机动作、间写角色技法攻击动作、骨骼和防守动作以及互博场景。应用讲解详细全面,实用涵盖了应用CS骨骼的所有必备技巧,专业性、指导性极高。

视频教程,专业详解:全书提供了25个案例,并配备了全程语音解说的高清多媒体视频教程,总共36个片段,长度达11小时。展现真实的工作方法与流程,可以让读者与高级动画师进行零距离接触,更直观地了解一线工作人员在设定角色动画时的流程与实用技巧。

专业技术,拓展思路:本书在展现实例的制作方法与流程的同时,还特别精选了与这些流程相关的术语解释与实用技巧。全书共提供了7个关键术语、21个实用技巧与4个界面详解,帮助学习者更方便、更全面地了解相关的技术信息,拓展学习思路。

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0.创建Biped骨骼对象

  • 模型处理的流程
  • 如何为模型创建骨骼对象
  • 如何创建模型的Biped 骨骼
  • 如何使用镜像复制命令制作腿部骨骼

1.为骨骼对象蒙皮

  • 骨骼对位蒙皮的制作过程
  • 蒙皮测试的操作流程
  • 如何为模型对象添加蒙皮修改器
  • 如何分配对象腿部骨骼的权重

2.角色的基本动作动画

  • 如何制作游戏角色的行走动画
  • 角色跑步动画的制作流程
  • 角色死亡动画的制作流程
  • 如何利用FFD修正角色蒙皮效果
  • 如何复制和粘贴骨骼姿态
  • 如何使用FFD修改器修正蒙皮

3.游戏常用姿态及操作性动作

  • 如何制作游戏角色的普通待机动作
  • 如何制作游戏角色的战斗待机动作
  • 如何制作游戏角色推箱子的动画
  • 如何制作游戏角色推箱子的细节
  • 如何制作游戏角色的攀爬动画
  • 如何利用轨迹曲线修改手臂运动
  • 如何修改腿部骨骼的旋转轴心

4.游戏常用攻击性动作

  • 如何制作游戏角色的普通攻击动作
  • 如何制作女战士的拳击动作
  • 如何制作女战士的踢腿动画
  • 如何调整角色踢腿的细节
  • 如何制作角色的射箭动画
  • 如何制作弓箭的动画过程
  • 如何使用位置约束命令将箭绑定到手指上

5.游戏常用防守动画

  • 如何制作游戏角色的防守动面
  • 如何制作女战士的跳跃防守动画
  • 如何制作游戏角色向前翻滚的动画
  • 如何水平移动Biped骨骼

6.游戏动画格斗之对峙篇

  • 如何合并决斗的场景文件
  • 如何准备决斗的场景文件
  • 如何使用合并命令制作游戏场景

7.游戏动画格斗之进攻篇

  • 如何制作开枪进攻的动画
  • 如何制作怪兽防守避攻的动画
  • 如何制作追击开枪的动画
  • 如何删除质心上的旋转属性

8.游戏动画格斗之防守篇

  • 如何制作游戏怪兽的跳跃进攻动画
  • 如何制作女战士跳跃防守的动画
  • 如何制作游戏角色在战斗后的喘息动画
  • 如何制作游戏中怪兽的跳跃动画

9.游戏动画格斗之反击篇

  • 如何制作游戏中女战士的起跳动画
  • 如何制作女战士跳跃攻击动画
  • 如何制作怪善被踹向前倒下动画
  • 如何制作怪兽中枪死亡动画
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骨骼对位蒙皮的制作过程
蒙皮测试的操作流程
如何为模型对象添加蒙皮修改器
如何分配对象腿部骨骼的权重
如何制作游戏角色的行走动画
角色跑步动画的制作流程
角色死亡动画的制作流程
如何利用FFD修正角色蒙皮效果
如何复制和粘贴骨骼姿态
如何使用FFD修改器修正蒙皮
如何制作游戏角色的普通待机动作
如何制作游戏角色的战斗待机动作
如何制作游戏角色推箱子的动画
如何制作游戏角色推箱子的细节
如何制作游戏角色的攀爬动画
如何利用轨迹曲线修改手臂运动
如何修改腿部骨骼的旋转轴心
如何制作游戏角色的普通攻击动作
如何制作女战士的拳击动作
如何制作女战士的踢腿动画
如何调整角色踢腿的细节
如何制作角色的射箭动画
如何制作弓箭的动画过程
如何使用位置约束命令将箭绑定到手指上

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